Met vliegende schijven om een toren te tuimelen spel te maken . Plaats een stapel van kleine vliegende schijven in de tuin . Verdeel de schijven gelijkmatig aan alle van de ongeveer 6 -jarige kinderen . Laat de kinderen staan in een cirkel en selecteer een speler om eerst te gaan . Die speler moet een vliegende schotel op de grond in het midden van de cirkel . De volgende speler in de cirkel moet een vliegende schotel boven op de schijf op de grond . Blijf doorgaan totdat iemand zorgt ervoor dat de schijf toren te vallen . Die speler is uit het spel . Start een nieuw spel en elk spel te elimineren een speler . De laatste speler die overblijft wint het spel . Een ander spel met vliegende schijven is een startlijn te markeren en hebben alle spelers line-up op de lijn. Elke speler moet een vliegende schijf te gooien en de speler die gooit het de verste afstand van de lijn , wint het spel . Dit spel vereist een aantal vliegende schijven .
Hunts
Maak een speurtocht in de achtertuin door het verbergen van verschillende plastic gouden munten . Geef ieder kind een zak om de munten in te zetten zoals zij ze vindt . De speler die de meeste munten vindt , wint het spel en een prijs .
Relais
Verdeel de kinderen in twee teams en hebben ze line-up op een startpunt lijn . Markeer een finishlijn ongeveer 20 meter afstand van de startlijn . Geef de eerste speler in elk team lijn een opgeblazen ballon . Als je zegt , ' Race ', de eerste spelers in de rij moeten de ballon hit in de lucht de hele weg naar de finish . Hij moet de ballon terug naar de volgende speler die hetzelfde moet doen draaien . Het eerste team dat de relay race wint het spel . U kunt ook relais als een kruiwagenrace , waar men de kinderen lopen op hun handen , terwijl een andere speler houdt hun voeten in de lucht , of een driepotige race door koppelverkoop de spelers binnenkant benen samen met een zacht stuk stof.
water Games
Voor een zonnige dag , hebben de kinderen deelnemen aan een paar waterspelletjes. Laat de kinderen verdelen in paren en geef elk paar een waterballon . Het team dat het water ballon kan gooien uit de verste afstand , zonder het te breken of knallend wint het spel. Een ander water spel idee is spons tag . Zet een grote emmer in het midden van de tuin met water en sponzen . Kies een speler die " het." "Het" speler heeft aan de natte sponzen gebruiken om te proberen om andere spelers te taggen. Als "het" labels een speler met een spons water , ze is de nieuwe " het. "