Leg een groot touw op de grond en vertel uw kleuters aan het touw als een koorddanser te lopen. Zien wie het touw kunnen lopen zonder te vallen . Zeg hem om zijn handen uit naar de zijkant zetten om hem te helpen in evenwicht te brengen . Maak de activiteit harder door het leggen van het touw in een zigzag patroon of in een cirkel . Andere uitdagingen voor de kleuters onder andere het hebben van hen het touw achteruit lopen of balanceren een zitzak op hun hoofd tijdens het lopen het touw .
Obstacle Course
Maak een touw hindernisbaan voor je kleuters . Das gewoon een aantal touwen tussen de stoelen op verschillende hoogtes , trekken dozen op de grond met behulp van touwen en leg touw op de grond in een rechte lijn . De kleuters moeten springen over de touwen , stap in en uit het touw dozen , kruip onder de touwen en balanceren op de touwen op de grond liggen . Hang touw met een lus gebonden op het einde van bomen en hebben de kleuters gooien zitzakken door de lussen . Tijd elke kleuter, en de speler met de snelste tijd wint het spel .
Jumping Activiteiten
een basis springende activiteit , lag een touw op de grond en hebben de kinderen springen over het touw . Vertel hen om te zien hoeveel trucjes ze kunnen doen tijdens het springen over het touw . Bijvoorbeeld , hebben ze springen over het touw achterstevoren of met hun ogen dicht . Naarmate ze meer geavanceerde , tonen de kleuters hoe je touw springen door zelf. U kunt ze ook laten zien hoe twee mensen die de uiteinden van het touwtje springen terwijl een speler springt in het midden .
Tag Games
Cut stukjes kleine touw ongeveer 12 centimeter in lengte. Laat elke kleuter plaats het uiteinde van het touw in de achterkant van zijn broek om een " staart. " Als je zegt : "Ga , " de spelers moeten proberen om de staarten te nemen van andere spelers door grijpen ze . Als een speler zijn staart verliest , is hij uit het spel . De laatste speler met zijn staart er nog aan , wint het spel . Als alternatief , lagen twee touwen op de grond parallel van elkaar ongeveer 10 meter uit elkaar . Selecteer een speler die " het" en hem in het midden van de touwen staan . Alle andere spelers moeten aan de buitenkant van de kabels staan . Roep " Race ", en de spelers moeten lopen naar de andere kant zonder "het" taggen . Als "het" labels een speler , hij is uit het spel . De laatste speler die nog is " het" voor de volgende wedstrijd .