Besluit spelletjes helpen studenten te leren wat goed en fout is , volgens een specifieke set van moraal . Schrijf up vragen of beslissingen die studenten moeten maken , zoals een situatie waarin iemand een leugen of niet zou moeten vertellen . Leerlingen spelen het spel door te kiezen voor een vraag en het maken van een beslissing . Als het de juiste is , op basis van de moraal die u probeert om hen te leren , krijgen ze een punt . Zo niet , dan is de hele klas moeten bespreken wat het juiste antwoord is .
Choose Your Own Adventure
Docenten kunnen uit verschillende kiezen - je-eigen - avontuur te schrijven games. Om dit te doen , te beginnen met een uitgangspunt , als een kind gaan in een snoepwinkel en zien dat de kassa is open en ontgrendeld en niemand kijkt , geeft het kind toegang tot het geld. Op dit punt zou het kind hebben om een beslissing te maken : aan de snoep te stelen , om niets te doen of om rond te kijken en te zien of hij de werknemer kan vinden . Bij elke beslissing , zijn er consequenties .
Someone Else 's Shoes
In dit spel , de kinderen stelden zich in de schoenen van anderen . Leraren kunnen situaties waarin een kind iets aan een ander heeft gedaan . Laat de kinderen krijgen in deze rollen en dan hebben ze rollen om te draaien , zodat ze kunnen zien wat de ander voelt. Dit zijn -play handelen spelen , zonder te scoren of winnen. Ze zijn uitsluitend bedoeld voor studenten om te spelen om een goed idee van hoe het voelt om in andermans schoenen te krijgen.
Moraliteit Tales
In dit spel , leraren helpen een groep studenten handelen vanuit een moraal verhaal . Dit kan degene die de leraar geschreven of een die goed bekend is . Sommige sprookjes , zoals " The Three Bears , " hebben aspecten van een moraal verhaal , in zoverre dat het niet goed is in te breken in iemands huis en het testen van hun meubels en bedden . Samen een toneelstuk gebaseerd op iets moreel of rond een morele kwestie , en hebben de studenten handelen uit dat spel . Studenten kunnen zich vermaken gedraagt zich als Roodkapje of andere tekens , maar ze moeten ook leren de morele of les die het verhaal van plan is .