In dubbelspel hoefijzers , elk team gebruikt slechts een paar van de hoefijzers . Dit betekent dat de teamleden moeten de schoenen uit te wisselen en dat het totale aantal van de schoenen in het spel is vier , net als in het enkelspel te spelen .
First Pitch
Voor het spel , teams moeten een schoen of tossen om te bepalen wie de eerste gooit . Het team dat de flip wint beslist of ze willen de eerste of tweede pitchen .
Inning
Elke inning bestaat uit vier geworpen schoenen. Elk team gooit dus twee hoeven per inning.
Game Play
Het spel begint met een lid van een team dat zich op zijn eigen platform ( Platform A ) en het gooien van twee hoefijzers , een voor een , in de post voor de tegenovergestelde platform . Een deelnemer van het andere team staat dan op zijn eigen platform ( Platform B ) en gooit twee hoeven bij het Platform Een post . In de volgende inning , de andere leden van het team hun beurt om te gooien op dezelfde manier . Het spel gaat door totdat er een specifieke even aantal schoenen zijn gegooid of tot een bepaald punt is bereikt .
Positioning
Tijdens het spel moeten de spelers goed staan achter of aan de kant van hun eigen platform als ze niet gooien om niet geraakt door de hoefijzers als tegenstanders te gooien . Zij moeten in ten minste twee meter achter hun teamgenoot , die is het gooien , dus er is voldoende ruimte voor de teamgenoot te slingeren. Spelers moeten gooien met minstens een voet op hun platform , of de worp telt niet mee .
Scoren
Elke hoefijzer dat is het aanraken van de post is een zogenaamde belsignaal en ontvangt meestal 3 punten . Worpen dat land binnen 6 centimeter van de post zijn schoenen in Graaf en krijgt 1 punt . Schoenen meer dan 6 centimeter van de post zijn schoenen Van de Graaf en geen punten ontvangen.
Schoenen worden niet verplaatst worden totdat punten zijn gescoord . Een speler of een rechter moet mondeling roepen de score voor spelers bewegen hun schoenen te gaan naar de volgende inning. Een rechter kan de punten vervallen indien schoenen zijn verplaatst ( tenzij de worp was een duidelijke beltoon ) , of als een speler gooit de verkeerde schoen en het probleem wordt gedetecteerd voor het einde van de inning.
Spelers moeten het volledige gooien spel met dezelfde arm , tenzij er een medische noodsituatie voordoet . Met uitzondering van de tijd voor reparatie aan de schoen , spelers moeten gooien binnen 30 seconden om het spel te blijven bewegen .
algemeen een spelletje hoefijzers gaat naar 40 punten . Echter , teams ook kan spelen op basis van het aantal worpen . In geval van een gelijke stand , moeten de teams een twee - inning tiebreak spelen .