Begin met het hebben van de leerlingen zichzelf voorstellen aan de groep . Nadat iedereen hun namen heeft gezegd , verdeel de spelers in twee teams . Scheid de ploegen aan weerszijden van de kamer . Ofwel houden of een deken op te schorten in het midden van de kamer, zodat de teams elkaar niet kunnen zien . Hebben de teams zitten tegenover elkaar aan weerszijden van de deken . Start het spel door het tellen tot 10 Terwijl u rekenen , elk team kiest een speler achter de deken te gaan staan . Zodra de telling voltooid , optillen of loslaten van de deken aan de twee spelers elkaar onthullen. De eerste speler die juist de andere &vermeld;' s naam wint een punt voor haar team . Ga door tot iedereen aan de beurt is geweest. Het team met de meeste punten wint .
Boodschap Bij een Plaat
Probeer deze eigenzinnige ijsbreker spel van de website Divine Dinner Party . Verzamel genoeg papieren borden voor zodat u een voor elke speler. Onder elke plaat schrijven een vreemde zin die niet gemakkelijk in een normale getting- to-know -you gesprek worden ingebracht . Bijvoorbeeld , kon u gebruiken &; Mijn moeder laat me nooit ijs eten op vrijdag , " of ' Wist je dat giraffen zoals marshmallows "?; Deel de platen aan de spelers , en hebben iedereen gaan zitten aan een tafel . Zodra iedereen zijn zinnen heeft zich geëngageerd om het geheugen , hebben ze beginnen het gesprek als ze normaal zou doen . De spelers moeten proberen en steek hun zinnen in het chat zonder dat opgemerkt . Als een speler denkt een andere speler is de uitdrukking die wordt gebruikt op haar bord , kan hij haar roepen . Als hij vermoedde ten onrechte , verliest hij zijn kans om te winnen het spel . Als zijn vermoedens juist waren , krijgt ze geëlimineerd . Ga door tot ongeveer 15 minuten zijn verstreken . Gunning van de spelers die het meest vakkundig geplaatst hun zinnen in het gesprek .
Woordketen
Start deze ijsbreker spel door eerste bijeenkomst studenten in een zittende cirkel . Kies een categorie om het spel te starten , zoals " Dieren " of ' Films ".; Selecteer een willekeurige speler een woord dat valt onder die categorie te vermelden . De persoon die deze student &' s links dan moet opnieuw staat de eerste speler &' s woord en ook toe haar eigen. Het spel gaat op deze manier als spelers krijgen Uitgeschakeld in de cirkel voor het vergeten van een woord in de keten . De laatste speler die nog wint het spel .