Laat de eerste speler noteer een lijst van 10 totaal verschillende items , terwijl de tweede speler ( de tegenstander ) loopt door het huis op zoek naar 10 verschillende plaatsen om dingen te zetten . Als de tweede speler loopt door het huis, moet hij zorgvuldig onthouden van de volgorde van de plaatsen die hij heeft gevonden .
Stel een timer voor 2 minuten . De eerste speler overhandigt de lijst van 10 items . De tweede speler onthoudt de eerste plaats dat hij in het huis gevonden , en visualiseert het plaatsen van het eerste punt op de lijst in die plaats . Hij verhuist naar het tweede item en visualiseert u hem in de tweede plaats vond hij , en zo verder , totdat hij heeft gevisualiseerd het plaatsen van alle 10 items .
Als de timer is afgelopen , de lijst wordt weggenomen . De speler moet nu gebruik maken van zijn geheugen zo veel items op de lijst als hij kan opschrijven .
De spelers dan overschakelen plaatsen , en de persoon die de meeste punten onthoudt , wint .
verhaal die vertellen
Monteer een groep mensen rond een tafel . Breng 20 items in het midden van de tafel . De eerste persoon begint een verhaal met een veroordeling waarbij een van de items op de tafel . De tweede speler krijgt de tweede zin van het verhaal met behulp van een ander item op de tafel . Blijven toevoegen zinnen totdat elk item is gebruikt in het verhaal .
alle items uit de tabel te verwijderen . Geef iedereen een pen en papier als veel van de items als ze kan herinneren op te schrijven . De persoon die het meest herinnert , wint .
Getting Jiggy With It
Kijk naar de foto op de doos van een puzzel voor 3 minuten . Bestudeer het aandachtig . Doet weg de foto en meng tot alle stukken . Leg de puzzel weer in elkaar , zonder te kijken naar de foto opnieuw met behulp van uw geheugen op lange termijn om de details van het beeld herinneren .