Kies een aantal nummers , bijvoorbeeld 7 nummers . Heb een vriend , in willekeurige volgorde, zeggen 7 verschillende nummers hardop . Herhaal de cijfers terug tot je de juiste cijfers . Elke keer dat je het nummer recht te zetten , moet u de set .
Matching Problemen
Dit spel vereist het gebruik van 24 kaarten , elk met een wiskundige vergelijking met geen antwoorden. Van de 24 kaarten dienen 2 van elke kaart op hetzelfde antwoord komen, maar een andere wiskundige vergelijking . Dus, zou twee gelijke kaarten worden " 2 X 4 = ? " en " 6 + 2 = ? " aangezien het antwoord op beide van hen is 8 . Nu , draai elke kaart over en klauteren ze rond . Het spel is om te proberen om soortgelijke wiskundige vergelijkingen overeenkomen door het opgooien van elke kaart op en het afstemmen van de kaarten .
Timed
Spelletjes
Met een timer en een paar index kaarten , hebben iemand opschrijven willekeurige wiskundige vergelijkingen . U kunt zoveel vergelijkingen hebben als u wilt gebruiken in dit spel . Schrijf vervolgens op aparte fiches de antwoorden op elke vergelijking. Leg de antwoorden en hebben ze voor je . Dan , heb een vriend tijd u elke vergelijking raden. Je moet niet vergeten welke antwoorden je al van de kaart antwoorden koos en u kunt proberen om uw getimede record te verbreken elke keer .
Vereniging Games
Als het spel bedoeld voor kinderen , een van de beste manieren om getallen associëren met woorden , of vice versa , is met een vereniging spel. Neem een paar fiches en trekken uit een aantal op een paar van hen . Op een bijbehorende kaart , ofwel trekken een beeld van dat aantal, zoals 4 vierkanten of 3 cirkels , of het getal uitschrijven , zoals vier of drie . Het kind moet het getrokken nummer kaart met de bijbehorende kaart aan te passen . Voor kinderen is dit een goede manier om te associëren en te onthouden wat elk nummer betekent van zo'n spel .