bouw van een klassieke " Prize Fishing " carnaval spel door te schuiven blauw gordijn panelen op een touw . Hang de gordijnen touw tussen twee rechtopstaande , footed palen . Bind een 5 voet touwtje aan een uiteinde van elk van de vijf deuvels play hengels maken . Bevestig een houten wasknijper aan het losse uiteinde van elke snaar een nep haak te creëren . Instrueer de spelers om " werpen " hun staven over de bovenkant van het blauwe gordijn op de "Prijs Fishing " spel te spelen . Booth aanwezigen hechten goedkope carnaval prijzen aan elke wasknijper haak geworpen op het gordijn , dan ruk aan de lijn zodra de prijs is veilig als een signaal voor de spelers om hen haspel in . Kopen van 2
Monteer de eenvoudige " Eenden op het Water " old-time carnaval spel door het invullen pierenbadje van een kind met water . Kleurcode badeendjes door het markeren van de onderkant van elke eend met een van de drie permanente marker kleuren . Mark 75 procent van de eenden met een rode marker , 20 procent met een groene markering en 5 procent met een blauwe markering . Sorteer een selectie van prijzen in drie , kleurgecodeerde categorieën - zet de minst dure prijzen in de rode categorie , duurdere prijzen in de groene categorie en de meest dure prijzen in de blauwe categorie . Drijven de eenden in het pierenbadje , dan instrueert de spelers om een enkele eend uit het water plukken . Elke speler krijgt dan een prijs uit de categorie die overeenkomt met de markering op de bodem van zijn eend te halen .
3
Een " Nickel in een hooiberg " coin - zoek spel door eerst het verspreiden van een zeil op de grond . Schik hooibalen rond de omtrek van het zeil om het in bedwang te houden en de grenzen voor de hooiberg pit te creëren . Vul het gebied binnen de put met los hooi of stro getrokken uit de balen; verspreid genoeg hooi om het zeil uit het oog te onttrekken , zonder overlopen de grenzen . Meng een halve rol van stuivers , twee rollen van centen en een rol elk van dubbeltjes en kwartjes in het losse hooi . Om te spelen , een aantal spelers klimmen in de hooiberg put op een moment te zoeken door het hooi voor zoveel mogelijk munten als ze kunnen vinden binnen een vooraf bepaalde termijn van 2 minuten die eindigt bij de ring van een timer . Spelers krijgen om alle munten die ze verzamelen binnen het tijdsbestek te houden - een speler die heeft gevonden een nikkel kan die munt inruilen voor een prijs
.