Ontwikkel je Flash spel als je zou elke andere door het opstarten van nieuwe document en de bouw van de stukken zal je spel nodig om te functioneren.
Pagina 2
de Wii-afstandsbediening API implementeren door het downloaden en extraheren van het in dezelfde map als het Flash-project bestand en het plaatsen van de volgende regel aan de bovenkant van elke code bestand dat u wilt de remote functie Wii gebruiken :
import com.wiicade . *
gO
Deze lijn moet gaan in elke code -bestand voor elke laag die u wilt gebruiken . Bijvoorbeeld : als u een code bestand voor Layer 1 frame 1 en een aparte code bestand voor Layer 2 frame 1 hebt , moet u de verklaring
Eenmaal plaats aan de top van beide bestanden in de Flash Studio Acties editor. u de nodige instructie import in uw code , kunt u beginnen met het gebruik van de geavanceerde functies van de WiiCade externe API . Hier is een goed voorbeeld van hoe het eruit moet zien : .
Import com.wiicade *
GO
functie onEnterFrame ( ) { var
afstandsbediening = Wii.getPrimaryRemote ( )
GO
if ( remote.isDown ( WiiRemote.BUTTON_B ) )
{
var x = remote.getCursorX ( )
GO
var y = remote.getCursorY ( )
GO
//schieten iets !
}
}
Doe niets weglaten of het zal niet goed werken .
Upload
3 je spel naar een bestaande web host of een van uw eigen .
4
Navigeer naar je spel via de browser en spelen.
>