Games zoals Memory Snap kan helpen groepsleden herinneren namen . Om te spelen , zit de groep in de cirkel met stoel de groepsleider als het doel. De leden moeten vervolgens een ritme van twee keer klappen en een keer happen . Terwijl de groep onderhoudt de beat , zal de leider beginnen met twee keer klappen , een keer breken en zeggen dat zijn of haar eigen naam . Dan zal de leider klappen en snap opnieuw, dit keer het zeggen van de naam van een groepslid . Dat groepslid moet reageren door te zeggen dat zijn of haar naam , terwijl klappen en breken, vervolgens een beroep op een ander lid . Iedereen die een naam of weigert vergeet moet bewegen om de stoel achter de leider .
De Hobby Game
De Hobby Game helpt mensen namen te onthouden door ze te associëren met hun hobby's . Om te spelen , hebben leden van de groep zitten in een lijn of cirkel . Hebben de eerste in de lijn of cirkel beginnen met zijn of haar naam en twee favoriete hobby's te zeggen . Hebben dan de tweede in de lijn staat de naam en hobby's van de eerste is , evenals zijn of haar eigen naam en hobby's. De derde moet de eerste en de tweede informatie kan uitspreken alvorens verder te gaan , waardoor het spel steeds meer uitdagend en spannend .
The Imitation Game
Om de Navolging spelen spel , hebben leden van de groep line-up . Dan, een voor een , hebben ze hun naam zeggen en handelen uit hun favoriete hobby of tijdverdrijf . Zodra iedereen heeft gehandeld , hebben vrijwilligers komen en handelen uit hobby van een ander lid , terwijl de groep probeert te raden wie het is . Wie is eigenaar van die hobby kan niet raden zijn of haar eigen , maar kan proberen af te werpen andere leden door te raden verkeerd .
The Story Game
The Story Game vereist groep leden om creatief te zijn en samen te werken aan een afgewerkt verhaal te creëren. Om het spel te spelen , moet de groep in een kring zitten . De eerste in de cirkel begint het verhaal door te zeggen een zin hardop . Zinnen zou over het algemeen maar een paar woorden lang . De tweede in de cirkel gaat het verhaal verder , en zo verder , totdat de hele groep ervan overtuigd is dat het verhaal wordt voltooid . De groepsleider verantwoordelijk voor het aanroepen van de naam van elk individu als het verhaal cirkels om naam herinnering te verbeteren moet zijn.