Druk op de "On" -knop op de computer bedieningspaneel van het spel . Selecteer het aantal spelers door op de corresponderende nummer op de computer bedieningspaneel . Kopen van 2
Plaats je schepen op de grid . Ze hebben pinnen die passen in gaten in het rooster . Schepen kan verticaal of horizontaal worden ingesteld . Het raster van 10 vakjes met 10 pleinen; elk heeft een identificerende coördineren. Voer de coördinaten van het schip in de computer panel . Zo heb je een schip in de "B" startrij geplaatst . U zou de letter " B ", gevolgd door het kolomnummer ( 1-10 ) voor een einde van het schip voeren en tenslotte ofwel "E " of " W " naar de richting van het schip te tonen .
Kies de coördinaten van al je schepen en druk op ' Enter'.
3 een letter en nummer van het net en voer deze in op de computer bedieningspaneel. Druk op " Fire" om te zien of u een schip te raken . Plaats een rode pen op de coördinaat op de targeting net als de computer roept een hit . Plaats een witte pin in het raster als je het gemist . Je tegenstander vuurt vervolgens bij je schepen . Wanneer gaten van een schip zijn gevuld met rode haringen , wordt het beschouwd als gezonken. De winnaar is de speler die als eerste alle schepen van de tegenstander tot zinken .