Spelen in de jaren 1950 en 1960 getest vaak de mentale vaardigheden van de deelnemers . Trivia spellen , in het algemeen , werden op grote schaal gespeeld door alle leeftijden . Television game shows waren populair in het groeiend aantal huishoudens met een tv en een home versie van " What's My Line? " ( 1950-1967 ) werd gespeeld door veel op de auto reizen en thuis . Bekend als " 20 Questions , " het spel tijdens de jaren 1950 en 1960 werd gebouwd op de premisse van gissen iemands bezetting in 20 vragen van de show en de bredere doelstelling van zo ongeveer alles wat "het" persoon dacht gissen kunnen zijn . Amerikanen van een bepaalde leeftijd zal de vraag herkennen : " Is het groter dan een broodtrommel ? ' die populair werd gemaakt door klassieke Amerikaanse humorist Steve Allen op de Game Show en bleef een hoofdbestanddeel van de " 20 Questions " home variatie .
Hula Hoop
Physical wedstrijden en races waren populair in de jaren 1950 en 1960 , en de hoelahoep was vaak vooraan in het midden . Met behulp van de Hawaiiaanse hip- actie dans als inspiratie, werd de hoelahoep de markt gebracht als een lichtgewicht plastic hoepel in diverse levendige kleuren van de tijd. De hoelahoep werd wervelde rond het lichaam op de heup in een beweging die hield het wervelende zolang de speler het kon blijven gaan . Het was , in zekere zin , de " hippe " versie van het springtouw . De hoelahoep kan gebruikt worden als zowel een solo en team ras spel door te zien wie de hoelahoep kon houden wervelende de langste .
Board
Spelletjes
mid - eeuwse versie van de hedendaagse video game was het bordspel . Zelfs met bordspellen , spelers testten hun mentale en fysieke vaardigheden. Een populair bordspel van de tijd was "Operation ", uitgebracht door speelgoedfabrikant Hasbro in 1965 . "Bediening" vereist spelers aan de interne delen van het lichaam te halen van een karakter genaamd " Cavity Sam " zonder het aanraken van de contouren van elk onderdeel en klinkende een zoemer . Het ging om geduld en een vaste hand . Spelers geleerd lichaamsdelen terwijl ook het uitoefenen van de vaardigheid.
Retro
Vandaag , retro is populair in alles, van kleding tot home design , en dat geldt ook games. Terwijl sommige jaren 1950 en 1960 games, zoals de hoelahoep wedstrijd en trivia spellen , in combinatie door de decennia zijn gebleven , anderen genieten van het nieuwe leven . Ironisch genoeg , heeft vandaag nieuwe technologie deze belangstelling in vele opzichten versmaad; retro games zijn nu overal verkrijgbaar als mobiele apps en social media stimuleert cross- play van retro games als Scrabble .