Selecteer kleine monsters van 10 verschillende voedingsmiddelen.; laat je partner zien het voedsel ! Kies voedingsmiddelen met verschillende smaken en verschillende texturen . Gebruik ongewone voedingsmiddelen om het spel uitdagend te maken . Stelde voedingsmiddelen : sardines , pruimen , jam , selderij , doperwten , champignons en rauwe spinazie . Blinddoek je partner; zij zal elk voedsel monster proeven en raden wat het is . Noteer elk van de gissingen . Uw partner verdient een punt voor elke correcte gok; een punt wordt afgetrokken voor onjuiste gissingen . Herhaal nu - dit keer je partner eruit pikt 10 verschillende monsters en je raden . De hoogste score wint
Observatiespelletje
Een spel van " waarneming " zal helpen om je geheugen.
Selecteer ongeveer 20 objecten , leg ze op een tafel . Bedek de objecten met een doek , niet toestaan dat uw partner om ze te zien . Voorgestelde artikelen : eikel , knop , schotel, pen , handschoen , mondharmonica. Verwijder de doek om de items onthullen . Laat je partner een minuut te kijken naar de objecten. Vervang het doek; uw partner heeft vijf minuten om alle herinnert hij zich. Scoort een punt voor elk goed antwoord; verliest twee punten voor items op uw lijst niet op de tafel . Om de beurt , de hoogste score wint
Dozen
Dozen gespeeld kan worden waar er pen en papier .
Maak een rij van 10 punten op een stuk papier. Teken negen meer rijen puntjes zodat je 100 punten in totaal . Doel van het spel is om zo veel vakken mogelijk , terwijl het blokkeren van uw partner uit hetzelfde te doen. Elke speler kan alleen trekken een lijn tussen twee punten per beurt . Een doos is compleet wanneer alle vier de zijden zijn samengevoegd . Als je een doos hebt voltooid , trek een andere lijn en schrijf uw eerste binnen het strafschopgebied. Je beurt eindigt wanneer je een lijn die een doos niet compleet hebt getekend . Spel eindigt wanneer alle mogelijke vakken zijn voltooid. Speler met de meeste dozen wint .
Rollenspel Avontuur Gaming
Koppels leren elkaar kennen via rollenspellen .
Een grappige of avontuur boek kan de inspiratie voor je avontuur spel . Selecteer een verhaal met twee hoofdpersonages en veel actie . Je moet ook een scheidsrechter tot matig het spel . Adventure games auteur Jack C. Harris legt uit hoe het werkt : " samengesteld karakter van een speler begint met 10 punten van magische krachten en 10 punten van kracht Veronderstel Hij kan een magisch wezen vechten en stelen haar betovering Zijn macht zou dan toenemen . . 11 punten . "