Laat elke speler roll twee dobbelstenen om te zien wie eerst rolt . Het hoogste aantal rollen eerste , tweede hoogste tweede , enzovoort . Settle alle banden met een volgende worp van de dobbelstenen . Kopen van 2
Plaats de dobbelstenen in een kleine container en hebben de eerste speler de dobbelstenen . Verwijder eventuele sterven die opkomt 6 , 5 of 4 in de eerste worp . Heeft de speler roll nog twee keer totdat hij een 6-5-4 op drie van de dobbelstenen , in die volgorde . Bijvoorbeeld , als de speler gooit een 6 en 4 op de eerste rol , alleen de 6 gereserveerd; een 5 moeten vóór worden uitgerold een 4 kan worden gereserveerd , maar een 5 en 4 kunnen worden gereserveerd op hetzelfde moment , als een 6-5-4 .
Noteer de 3 scoren op de resterende twee dobbelstenen als de speler in staat was om vernietiging van een schip, kapitein en bemanning in de eerste drie rollen . Bijvoorbeeld, als de overige twee dobbelstenen zijn een 6 en 4 , scoort de speler 10 punten .
4
Laat de eerste speler rolt de twee resterende dobbelstenen opnieuw als hij vernietigt het schip , kapitein en bemanning in de eerste of tweede rol om hun score te verbeteren . Als bijvoorbeeld de twee overblijvende dobbelstenen na twee rollen lezen 1 en 3 , kan de speler die twee dobbelstenen nog een keer te proberen om een betere score. Ongeacht de score in die latere roll is de score van de speler krijgt .
5
Hand de dobbelstenen en container naar de volgende speler als de eerste speler kon niet een 6-5-4 of na de eerste beurt speler is voorbij. Verderspelen totdat een speler de vooraf bepaalde score bereikt of heeft iedereen het vooraf bepaald aantal beurten gehad.