Teken de omtrek van een huis op een stuk van de bouw papier. Maak de omtrek groot , het vullen van het papier mee. Teken een tweede schets die precies volgt de weg van het eerste overzicht, maar is ongeveer 2 cm boven of onder de eerste schets .
Ongeveer om de twee centimeter , lijnen trekken tussen de twee lijnen , zodat pleinen en andere veelhoeken vormen . Deze polygonen zijn de stapstenen van het spel weg . Spelers moeten het pad reizen vanaf de eerste opstap naar de laatste om het spel te winnen . Kopen van 2
ontwerpen toevoegen om het speelbord ( de bouw papier ) er uitzien als een huis. Binnen de omtrek die u hebt getekend , tekenen dingen die je zou zien in je eigen huis , of in een spookhuis , landhuis of kasteel. Teken bijvoorbeeld bedden voor een slaapkamer , een trap , deuren , en geesten voor een spookhuis .
3
Maak of lenen het spel penningen of stukken . Leen een dobbelsteen uit een ander bordspel. Verzamel een paar centen of stuivers , een voor elke speler . De penning zal een prijs die elke speler verzamelt toen ze een vraag beantwoordt halverwege het spel weg te zijn.
Lenen speler tokens van een ander spel . Elke speler krijgt een token die zichzelf vertegenwoordigt . Hij zal de token stap bewegen voor stap langs het spel weg .
4
Maak de trivia vragen voor het spel . Hier krijg je een stack van 3 - door - 5 inch index kaarten . Schrijf vijf trivia vragen over huizen en huizen aan de ene kant , en de antwoorden op de vraag aan de andere kant .
5
Begin een spel . Kies welke speler de dobbelsteen eerste zal rollen . Wie krijgt te rollen zullen hun speler token bewegen in de richting middelpunt van het spel, dat is de hoogste veelhoek op het dak van het huis - the Roof Square. Deze speler beweegt haar token door het aantal stappen aangegeven op de dobbelsteen .
Een andere speler zal de actieve speler een trivia vraag van een van de fiches . Als de actieve speler verkeerd antwoordt , gaat de beurt naar de volgende speler . Maar als hij juist beantwoordt , kan hij zijn beurt houden en rol weer de dood.
Elke speler moet precies op het dak landen Square en beantwoord een vraag goed op de cent te verdienen . Zodra hij de stuiver verdient , moet hij verhuizen naar het laatste vierkant op het spel weg . Toen hij het laatste vakje komt , moet hij nog een vraag juist beantwoorden om het spel te winnen .