het spel bij Open in door de gele vergrendeling op de zaak geopend .
Zorg Pagina 2 of het blauwe aanwijzing - revealer deur gesloten is .
Goedkope 3
Plaats de vier spel kaarten in het geval in een willekeurige volgorde . De top mysterie zal de actieve kaart voor het huidige spel .
Zorg
4 elk kind een vel uit de detective blocnote en een potlood te gebruiken, en hebben de spelers selecteer een game mover .
Goedkope 5
Plaats elke verhuizer in het " Start" ruimte die overeenkomt met de kleur van de mover .
spelen van het spel
Begin 6 per stuk draaien door het draaien van het aantal spinner en bewegen mover de speler hetzelfde aantal, in elke richting , aangezien het aantal van de spinner landt . Als de spinner landt op het vergrootglas , kan de speler verplaatsen naar een sleutelgat op het bord niet ingenomen door een andere speler .
7
Voltooi je beurt door het uitvoeren van de nodige acties . Als een speler op een geheime doorgang Stairway , moet hij zich door de geheime doorgang en komen aan de andere kant . Als een speler op een kleed buiten een kamer , kan ze haar mover plaatsen in het sleutelgat en de deur te openen.
8
Open verschillende kamers door de aanvoer op tapijt ruimtes en het plaatsen van uw verhuizer in het sleutelgat te zien wat er in elke kamer .
9
Vink kamers openen en kinderen of huisdieren zie je in de kamers op de detective blocnote , terwijl je door het huis .
10
Blijf in het sleutelgat tot uw volgende afslag. Wanneer het jouw beurt is weer verwijderen van uw verhuizer uit het sleutelgat , land op het tapijt en dan draaien . Reken niet het tapijt ruimte als onderdeel van uw ruimte beweging .
Oplossen van het mysterie
11
Gebruik uw beurt om aan te kondigen dat u wilt het mysterie op te lossen als je doorgestreept al maar een kind , een huisdier en een kamer op de detective blocnote.
12
Verklaar welk kind je denkt is ondergedoken in welke kamer en met welke pet .
13
Schuif de blauw - revealer deur open en controleer je gok . Zorg ervoor dat u het antwoord verbergen voor de andere spelers .
14
Laat de andere spelers weten of je gelijk had of als je verkeerd waren. Als je gelijk hebt , win je. Als je het fout hebt , kan de andere spelers blijven spelen totdat iemand anders lost het mysterie correct .