Selecteer een vertex in het midden van de tessellation . Vanwege de aard van een tessellation , zal elk hoekpunt gelijk te zijn , dus het maakt niet uit welke is geselecteerd . Kopen van 2
Tel het aantal polygonen die voldoen aan de vertex . Dit zal het aantal cijfers in de code.
3
Tel de zijkanten van elke veelhoek die voldoet aan bij de top . Lijst deze in orde zijn, gescheiden door een streepje . Dit is de code van de tessellation .