Leg een vel schuim op een vlakke ondergrond . Gebruik een liniaal om een rechthoek die is 18 cm lang en 3 cm breed trekken . Teken drie van dezelfde breedte .
2
Start vier cirkels met een diameter van 6 cm , met behulp van een kompas . Maak drie sets met een diameter van 4 , 3 en 2 cm . Trekken zestien 1 cm vormen, om te functioneren als wieldoppen . De wieldoppen kunnen cirkels, rechthoeken of driehoeken .
Alle vormen met een schaar verwijderen 3 . Paar elke rechthoek met een set wielen en wieldoppen .
4
Bereid een ballon door te blazen het op, en dan laten leeglopen . Bevestigen aan de kortere of gebogen uiteinde van de flexibele stro . Plaats het stro zodat de ballon einde is in het midden van een van de rechthoeken , terwijl het andere uiteinde hangt over de rand .
5
Zet het stro met tape op zijn plaats. Rietjes toevoegen aan de andere rechthoeken .
Hold 6 een wieldop tegen een van de wielen van de eerste rechthoek , plaatst u een punaise of punaise , en duw de combinatie tot een van de zijden van de rechthoek . Test de wielen om te zien dat ze kunnen draaien . Gebruik dezelfde procedure om de andere drie wieldoppen en wielen hechten aan de rechthoek .
7
wieldoppen en wielen In de resterende rechthoeken en test elke auto om ervoor te zorgen dat deze goed werkt . Blaas in een rietje om de ballon op te blazen , en houd de lucht in plaats met behulp van uw vingers aan het eind van het rietje 's knijpen . Haal je vingers , en de auto zal bewegen .
8
Maak een racebaan door het meten van vier rijstroken met een meetlat , en vervolgens het markeren van de rijstroken met tape . Maak de finish lijnen met krijt . Gebruik een horloge of stopwatch om de tijd van de doorgang van de auto's van start tot finish .
9
Varieer het spoor door het creëren van kleine hellingen uit een stuk karton geplakt is aan een boek. Plaats de hellingen in het begin , midden of einde van de cursus .