Run BYOND . Kopen van 2
Open code van het spel en navigeer naar de code waarmee het object dat moet kunnen bewegen .
3
het object definiëren als een beweegbare atoom , een eenheid die kan bewegen in BYOND . Om dit te doen voert u de regel code :
/obj
of
/mob
De regel code /obj geschikt voor objecten die bewegen in het veld is , zoals ophaalbruggen of auto's , terwijl /mob is geschikt voor dieren , zoals helden of monsters . Mobs die worden aangemerkt als een /karakter hebben automatisch de standaard beweging toegewezen aan de pijltjestoetsen . Mobs en objecten die niet zijn spelers zal de standaard zwervende script hebben .