Plaats een portaal deur op de gewenste locatie in je missie de ruimte . Klik op de deur en selecteer het pictogram met de moersleutel . Open het menu "Instellingen" .
Kijk Pagina 2 van de naam van je missie de ruimte in de " Search Spaces " tekstvak . Selecteer de miniatuurafbeelding van uw ruimte uit de zoekresultaten . Het moet nu worden weergegeven als een gekoppelde ruimte in de rechter zijbalk .
Klik op 3 om het selectievakje aan de onderkant van het menu om het ingangspunt functie in te schakelen . Typ een naam voor het toegangspunt , en sla uw instellingen .
Teleport Binnen Een Ruimte
4
Maak een reactie op de teleport te activeren . Klik op het object dat u wilt gebruiken . Selecteer het pictogram sleutel en open de " Interacties " interface. Schakel over naar het tabblad " reacties " .
Klik 5 "Add" om een nieuwe reactie te plaatsen. Kies een geschikte trekker uit de " reageren als " drop - down lijst . De trigger is een actie van de avatar is nodig om uit te voeren om de teleport te starten . Voorkomende triggers zijn het typen van een bepaalde zin of met behulp van een bepaalde emotie .
6
Klik op de keuzelijst in het gedeelte " Reaction" en selecteer " Teleport Avatar . " Klik op de "Set Destination" knop en zoeken naar de naam van de ruimte die u momenteel in bent Selecteer het toegangspunt je eerder uit de lijst die aan de onderkant van het menu. Sla de instellingen op .
7
Stel een vertraging op de teleport reactie indien nodig door het intypen van het juiste cijfer in het veld vertraging. De vertraging wordt gemeten in seconden . Save deze instellingen wanneer u klaar bent .
8
Test je teleport door het uitvoeren van de trigger actie. Zolang er geen code of artefact voorwaarden worden gesteld op de reactie , moet de teleport werken . Codes en artefacten fungeren als sleutels , het voorkomen van een avatar van triggering een reactie tot die avatar een aantal voorwaarden heeft voldaan.