Open een 3 - D graphics programma zoals 3ds Max , Bryce of Carrara 3D . kopen van 2
Maak een kubus . Maak het zo groot of zo groot als je nodig hebt het gebouw te zijn voor uw scène .
3
Breng een glazen structuur met een hoge reflectie . Dit is uw gebouw basis.
4
Dupliceer het gebouw basis in dezelfde positie . Houd de geselecteerde tweevoud .
5
Stel de x , y en z -as metingen van het duplicaat dus het is net iets groter dan het gebouw basis. Als bijvoorbeeld de basis 10 cm in de y dimensie , maken het duplicaat niet meer dan 10,1 cm .
6
Breng een raster textuur aan het duplicaat . Gebruik een met een duidelijk rooster en transparantie tussen de rasterlijnen . Geplaatst over glas textuur van het gebouw basis , zal dit de indruk van het herhalen van kozijnen , zoals op een typisch kantoorgebouw geven .
7
Plakken in een andere dubbele kubus. Stel de horizontale afmetingen iets groter dan de eerste twee exemplaren , maar maken de verticale dimensie 5 procent of minder van de hoogte van de andere duplicaat 's . Til deze dupliceren naar de top van uw gebouw en de toepassing van een beton of asfalt textuur met een dak te maken.
8
Groep de drie blokjes bij elkaar en de positie van uw gebouw waar nodig .