Dungeons met een complexiteit van Level One zijn alleen voor combat . Je zal beginnen met de bestrijding van items om te gebruiken in je inventaris en kunnen monsters vechten als je normaal doet buiten de kerkers . In tegenstelling tot in de belangrijkste " RuneScape " wereld , sterven terwijl in een kerker zul je niet veroorzaken aan uw apparatuur of items te verliezen in je inventaris .
Koken en Visserij
Kies kerkers met een complexiteit niveau twee aan experience points te krijgen in koken en vissen , maar ook houtsnijwerk en vuur maken . Aan het begin van elke kerker , kunt u de handel met een smokkelaar , die grondstoffen verkoopt , zoals een tondeldoos voor het maken van vuur en visgerei . Gebruik de vaardigheid objecten gedurende de kerkers en volledige bonus vaardigheid kamers voor extra experience points .
Mining en Smithing
Op Niveau Drie complexiteit , kerkers bevatten opties voor nivellering je mining , smithing , fletching en rune - crafting skills . U kunt alle artikelen die u maakt te verkopen aan de smokkelaar aan het begin van elke dungeon om munten te krijgen en kopen andere vaardigheid items . U kunt items die u maakt in kerkers terug te nemen in de " RuneScape " wereld .
Hoogste Complexiteit Levels
Complexiteit Levels Vier , vijf en zes van Dungeoneering bieden mogelijkheden voor het egaliseren vaardigheden die meestal alleen beschikbaar zijn voor " RuneScape " leden , met inbegrip van landbouw, Herblore , roepen en diefstal . Net als de andere niveaus, kan apparatuur te vinden aan het begin van elke dungeon en je kunt geen producten die u maakt terug te brengen uit de kerkers .