Als je de Dungeons and Dragon 3,5 handleiding wordt de vlieg ban vermeld op pagina 232 Het wordt onderwezen in de transmutatie school om een tovenaar of een tovenaar op niveau drie . De spreuk heeft een reis niveau van drie . Bereik is touch en doel is wezen aangeraakt . Kopen van 2
De duur van de vlucht spreuk is een minuut per niveau . Er zijn geen bestaande regels in Dungeons &Dragons , dat maakt het vliegen spellen permanent. Om op grote afstanden vliegen , gebruiken de Overland Flight spellen.
3
Met de originele Fly spell , een personage kan vliegen bij 60 voet ( of 40 voet moet het karakter dragen van medium of zwaar armor of het dragen van een soortgelijke belasting). Een karakter met deze spreuk cast kan opstijgen op halve snelheid . Bij het afdalen , de snelheid verdubbelt . Tekens kunnen uitbrengen of aanvallen als normaal . Tekens kunnen vliegen met lading , maar zijn niet in staat om te lopen of te dragen meer dan de maximale belasting of armor .
4
De Overland Vlucht betovering werkt net als de vlieg ban , met een paar uitzonderingen. Het karakter van de spreuk wordt gebruikt op zal vliegen met de snelheid van 40 voet ( minder 10 meter als beschermende uitrusting die wordt beschouwd als medium of zwaar gewicht ) , met een gemiddelde wendbaarheid . Enkele aantekeningen die men zich kan de lange afstand beweging, die een personage drukte laat maar vermijdt niet-dodelijke schade. Een Overland vlucht betovering duurt een uur .
5
Als de vlucht ban afloopt zonder dat het karakter op de grond , de magie langzaam zal mislukken. Tijdens het vliegen , zal het personage naar beneden zweven met een snelheid van 60 meter per ronde voor 1d6 rondes.
Als de grond gedurende deze tijd wordt bereikt , het karakter landt veilig en geen kwaad is down . Anders wordt het karakter kan het laatste stukje van de afstand op de grond vallen en zal de schade nemen , gelijk aan 1D6 per 10 meter.
6
Terwijl het wegnemen van de vlieg ban in de lucht , het karakter zal als normaal afdalen . De enige uitzondering hierop is wanneer de ban wordt opgeheven vanwege een antimagic schild . Dan schade wordt genomen op 1d6 per elke 10 meter.