Selecteer je inventaris . Kies de optie om de sample te gebruiken.
Plaats Pagina 2 van het monster in het bekerglas . Selecteer het object met de titel " Enzyme # 2 " en plaats het in de beker .
Selecteer 3 het lab gel en giet het in het lab lade.
Zet Giet het bekerglas in het lab lade.
4 de nylon membraan in het lab lade. Giet de sondes in het lab lade.
5
Zet de x - ray film op het lab lade. Selecteer het lab lade en zet het in de ontwikkelaar .
Klik
6 de " Developer " knop op het scherm om te voltooien .