een waterlichaam Locate . Gebruik je pijltjestoetsen of numeriek toetsenblok te lopen in het water totdat je personage volledig is ondergedompeld . Je karakter zwemt automatisch wanneer u het water in te gaan . Kopen van 2
Let op je manometer tijdens het zwemmen onder water . Wanneer uw lucht meter leeg is, je karakter begint te verdrinken .
Gebruik 3 de pijltjestoetsen om te zwemmen richting en de 9 en 3 toetsen op het numerieke toetsenblok veranderen om uw mening omhoog of pan beneden , respectievelijk . Pan de weergave helemaal omhoog en vooruit te zwemmen met je hoofd boven het oppervlak van het water . Zwemmen met je hoofd boven het oppervlak heeft uw manometer niet afbreken.
4
Zwem naar de rand van het lichaam van het water en loop vooruit op het land te stoppen met zwemmen .