Trek de katapult terug door uw vinger op de vogel in de katapult . Stel hem in de perfecte foto van de vogel bewegen , omhoog of omlaag in de katapult . Houd de vinger naar beneden en trek de katapult naar links vóór het vrijgeven van uw vinger van de vogel en los te laten. Kopen van 2
Line uw vogel met een andere vogel die in de lijn als je wilt een bepaalde hoek te onthouden voor een schot . Of langs de vogel met de puntjes van de vorige vogel als je wilt op dezelfde plek weer op .
Trek 3 de vogel zodat het zit laag in de katapult als je wilt om te streven voor een hoge - hoek schot . Dit kan werken als je wilt door een barricade te krijgen van de top in plaats van vanaf de zijkant .
4
Trek de vogel bijna rechte rug van de katapult als je meer van een rechte hoek schot willen . Dit kan werken voor een barricade die moet worden gebroken op de zijkant of dichter bij de grond .
5
Praktijk trekt de katapult terug in het spel . Oefen je hoeken en hoe ver elke vogel bij elke opname zal reizen . De kleinere vogels zal verder dan de grotere vogels reizen .