Ga door het spel totdat je het beeld hebt gebeeldhouwd. Op zijn punt , verschijnt er een parel in het zand . Kopen van 2
Sleep een karakter met de Master Building vaardigheid op de parel . Hij zal het over te nemen naar de waterval om het schoon te maken . Als hij klaar is met het, zal hij het daar vallen .
Pick 3 een Master Scientist en drop hem op de top van de gereinigde parel . Hij zal het poetsen en dan vallen.
4
Verplaats het dorpshoofd op de parel . Ze zal het te voeden aan de reus clam , krijgen een sleutel in ruil .
5
Sleep de chef op het mysterie deur en ze zal de sleutel in te stoppen .