Een Bunker is een kleine structuur met een bescheiden build kosten . Elke Bunker kan houden vier Terran infanterie-eenheden - Marines , Firebats , Ghosts , Medics of regelventielen . Terwijl binnen de Bunker , kunnen eenheden met wapens af te vuren , maar kan niet worden beschoten; niemand in de Bunker zal schade duren voordat de bunker zelf wordt vernietigd . Units zonder varieerden wapens, zoals zoals SCVs of Medics , kan de Bunker invoeren voor bescherming, maar zal passief blijven .
Destruction
Wanneer een Bunker wordt vernietigd , de eenheden binnen verschijnen in het puin en kan direct worden aangevallen . Eenheden hebben geen last enig gezondheidsverlies voor het zijn in een bunker wanneer het vernietigd , maar kan snel worden overschreden zonder de bescherming van de structuur. Na een SCV of twee bij de hand om een bunker die onder vuur te repareren zal sterk verbeteren van de overlevingskansen van zowel de structuur als de inzittenden .
Bunker Controls
Selecteer een eenheid en klik met de rechtermuisknop op een bunker aan de eenheid om de structuur in te voeren; selecteer een Bunker en links - klik op de wireframe beeld van een van de eenheden binnen om het te bestellen om af te sluiten . Eenheden in Bunkers kunnen niet worden gegeven aanval orders; ze schieten op alles wat binnen bereik komt , prioriteren doelen die eigenlijk de structuur aanvallen.
Tellers
Terran bases met meerdere bunkers en repareren van SCV kan moeilijk zijn om aan te vallen met conventionele units , maar belegeringswapens - iets met een langere schietbaan dan de eenheden in de Bunker - kunnen profiteren van immobiliteit de verdedigers nemen door het vernietigen van de Bunker van lange afstand zonder opgave van de bewoners een kans om terug te schieten . Terran Siege Tanks , Zerg en Protoss Guardians Carriers of Reavers zijn allemaal effectief Bunker - busters; effecten die schade of uit gebouwen , succes als de Protoss Corsair Verstoring Web of het Zerg Defiler 's Plague , zijn ook zeer nuttig .