Download een pixel-based of " Minecraft " bouwprogramma , zoals Minecraft Structure Planner . kopen van 2
Zoek een beeld van Anubis als naslagwerk .
3
handmatig invoeren van de blokken in " MineCraft " structuur planner op de eerste en laagste laag van het standbeeld te creëren . Als het standbeeld stonden , zou deze laag onder de onderste delen van zijn voeten .
4
Maak een nieuwe laag door te klikken op "laag toevoegen . " In deze laag , voer de blokken die een vlak hoger dan de voorgaande laag . Voor een standbeeld status van Anubis , zou dit onder meer het midden of toppen van zijn voeten , of zijn enkel , afhankelijk van de grootte .
5
verder bouwlagen boven , het toevoegen van blokken en bewerken zoals je ziet fit tot een soepele en continue carrosseriestructuur . Wanneer u de schouders te bereiken , bouwen aan de toppen van de armen , en dan bouwen de armen weer naar beneden . Het zal gemakkelijker zijn om de armen te visualiseren en de juiste verhoudingen te behouden als je naar beneden bouwen vanaf de schouder , in plaats van te beginnen bij de vingertoppen en naar boven werken .
Finish
6 opbouwen van het beeld omhoog om het hoofd te creëren .
7
Herziening van de structuur door het bewerken van blokken op elke laag tot u tevreden bent met het resultaat . Dit is een zeer persoonlijke en artistieke proces , dus er is geen verkeerd of juiste manier om een standbeeld te bouwen . Gebruik uw beste artistieke talent om de contouren van het lichaam , de houding , en de algemene beoogde effect van het stuk voorstellen.
8
Vul de vakjes in de planner met de juiste blokken die overeenkomen met uw afbeelding . Goede kleuren voor Anubis zijn zwart voor zijn huid , wit voor zijn katoenen kleding en blauw en goud voor zijn sieraden.
9
Sla het project door te klikken op " Save All . "
10
Open " MineCraft . "
11
Bouw de structuur door het plaatsen van blokken van de juiste kleur in precies dezelfde volgorde als de pixels op je afbeelding . Gebruik bijvoorbeeld goud blokken voor goud en wol blokken voor wit. Gebruik de " Zoom In " functie in Minecraft Structure Planner om de exacte pixilation volgorde van de afbeelding te bepalen.
12
Volg de blauwdruk van het herscheppen van elk horizontaal vlak en langzaam naar boven werken . Bouwen elke laag van het model tot de structuur is voltooid .