Download en installeer een RAM -geheugen scanner om het spel processen scannen. Kijk voor programma's zoals T zoeken , Memory Hacking Software of Cheat Engine om u te helpen de processen die je nodig hebt in het RAM-geheugen . Kopen van 2
Start het " Insaniquarium " spel . Kijk voor het aantal levens , het aantal schelpen, voedsel pellets of het aantal kogels dat je hebt. Noteer het nummer dat u wilt wijzigen. Pauzeer het spel als je normaal doet .
3
Open het geheugen scanner programma en selecteer de " Process " knop om te zien welke processen gebruikt . Klik op de " Insaniquarium " spel van de lijst met opties die worden weergegeven. Klik op het eerste vergrootglas icoontje onder het tabblad processen om een zoekvak te openen . Kies " Exact Value" en " 1 byte " als de instellingen. Hierdoor kan het programma om te zoeken naar de exacte waarde die u wilt wijzigen in het programma .
4
Open het spel en let op de waarde van het object dat u wilt wijzigen. Minimaliseer het spel en ga terug naar de scanner programma . Typ de waarde die u waargenomen . Klik op "OK " en merk het grote aantal processen verschijnen met die waarde . Dit aantal is te groot om de exacte object dat u zoekt , zodat u de lijst naar beneden te verfijnen .
5
terug naar het spel venster en voer de afspeelmodus . Doelbewust verliest een van de objecten die u probeert te veranderen. Noteer de nieuwe waarde van het object verminderd met een . Pauzeer het spel te spelen .
6
weer Open het scanprogramma . Let op de andere vergrootglas onder het tabblad "Processen " . Klik op dit icoon en geef de nieuwe waarde onder het zoekvak dat wordt weergegeven . Merk op dat er minder processen weergegeven in het venster onder dit nummer . Terug naar het spel , start de afspeelmodus en vermindering van de waarde weer met een. Pauzeren en het minimaliseren van het spel terug te keren naar de scanner. Herhaal de zoekopdracht die u hebt gemaakt , maar voer de nieuwe verminderde waarde . Klik op "OK " en merk het aantal processen weer te verlagen . Merk op dat er nu maar slechts 1 tot 3 processen in het venster .
De Spelen van 7 het spel opnieuw en het object weer te verlagen met een . Pauzeer het spel en ga terug naar de scanner applicatie. Klik op de tweede vergrootglas -pictogram en vermindering van de waarde weer voor een in het zoekvak . Klik op de een proces dat opduikt om het object te bevriezen en geven u onbeperkte hoeveelheden van het object.
8
Download en installeer een spel trainer kit zoals Trainer Maker Kit , Game Trainer Studio of Magic Trainer Schepper . Open de trainer kit je ervoor kiest om het te downloaden en te minimaliseren om de werkbalk . Laat het RAM proces raam open en zet het spel in afspeelmodus .
9
Kies een project naam voor de trainer in de trainer kit programma en klik op "Create . " Zoek het tabblad " Invoegen" , die in de meeste trainers is onder de " Dialog" tabblad . Maak twee knoppen met de optie "Knoop" . Klik rechts op de eerste knop en klik op 'Eigenschappen'. Ga naar de " On" positie . Klik rechts op de tweede knop , selecteer "Eigenschappen" en verander de positie om 'OFF'.
10
het RAM proces software opnieuw openen en klik op de eerste vergrootglas. Selecteer het spelprogramma uit de lijst met processen die verschijnt
11
de gepatchte code die lijkt erop dat dit verschijnen in het centrale venster : .
Herstelde script : " Poke 48D87E 90 90 "
ongepatchte script : " Poke 48D87E 89 01 "
de werkelijke patch en ongepatchte script kunnen afwijken van het bovenstaande, maar zal worden opgenomen onder deze categorieën
12
Markeer en . kopieer de code onder de gepatchte script categorie. Terug naar het spel trainer softwaretoepassing en klik met de rechtermuisknop " Knop 1 . " Kies "Write Memory -acties" en plak de gepatchte script , dus het ziet er iets als : " Poke 48D87E 90 90 " ( of wat uw gepatchte script wordt gedefinieerd als ) . Klik op " Apply" om de knop script commando set .
13
Klik met de rechtermuisknop op " Toets 2 " en selecteer "Write Memory acties . " Plak de ongepatchte script hier . Klik op 'Toepassen'.
14
Kies het tabblad " Build Settings" en dubbelklik op de naam van de trainer die u hebt gemaakt . Klik op de " Build Project" knop en wacht tot het programma te compileren . Sluit alle programma's en de heropening van de Insaquarium spel en het spel trainingsprogramma. Klik op de knop 1 om de trainer te zetten tijdens het spelen van het spel .