backward compatibility De Xbox 360 is op basis van software , wat betekent dat met het oog op de originele Xbox- games te spelen , de 360 moet een emulatie programma uit te voeren , waardoor het zich te gedragen alsof het waren een originele Xbox . De noodzaak om de emulatie- software op te slaan is een van de redenen van een harde schijf is nodig om de originele Xbox-games te spelen op een 360
Hardware Verschillen
Een andere reden waarom een harde schijf is nodig voor achterwaartse compatibiliteit op de 360 is dat de 360's hardware is radicaal verschillend van de originele Xbox . Het geheugen eenheden van de twee systemen zijn niet compatibel met elkaar. Originele Xbox-games die draaien onder emulatie kan geen toegang tot het geheugen van 360 eenheden en kunnen alleen worden opgeslagen op de harde schijf .
Voors en tegens van software-emulatie
De Xbox 360's software oplossing voor achterwaartse compatibiliteit heeft voordelen en nadelen . Onder de laatste zijn verwarring over welke games zijn backwards compatible , en glitches in de software die ervoor zorgen dat een paar games te draaien in een mindere manier. Het belangrijkste voordeel is lage kosten , zoals hardware-gebaseerde achterwaartse compatibiliteit vereist het opnemen van extra hardware componenten die duur om te produceren en drijven de prijs van de console zijn .