Klik op " Aanmelden" op de website van XNA Creators Club . Gebruik je Xbox LIVE- referenties , die hetzelfde zijn als de Xbox 360 -profiel referenties . Kopen van 2
Koop een premium lidmaatschap . Met ingang van februari 2011 , premium lidmaatschappen gaan voor $ 49 per vier maanden of $ 99 per jaar .
3
Download en installeer XNA Game Studio via de website Creators Club .
4
Leer de C # taal indien nodig. Dit is de enige taal die het programma ondersteunt . Neem een klasse als je het kunt veroorloven , of probeer onderwijs zelf via het gratis online cursussen . Wees voorbereid voor dit deel een aantal maanden duren, vooral als je rijsimulator is ingewikkeld.
5
Zet je Xbox 360 en meld u aan bij uw profiel . Navigeer naar "Game Marketplace " en zoek naar XNA Game Studio . Download het programma zonder kosten , en dit zal je console koppelen aan uw XNA rekening.
6
Maak je rijsimulator in XNA Game Studio met behulp van uw kennis van de taal C # . Nogmaals , afhankelijk van de complexiteit van het spel , dit kan enkele maanden duren .
7
Upload het spel om de website XNA Creators Club . Als het door de inspectie voor bugs , wordt deze toegevoegd aan de Xbox 360 Indie Game bibliotheek . Als het niet lukt , moet je het spel debuggen alvorens opnieuw te proberen .