herkennen wanneer de overtreding een scherm pas zou kunnen noemen . Schermen worden vaak gebruikt in de 3e - en - lange situaties , waar de verdediging doorgaans zou verwachten dat een diepe pas , of op lopende downs tegen een zware blitz . Denk aan de mogelijkheid van een scherm in deze scenario's . Kopen van 2
Call a - scherm stoppen verdedigend spel . Iedere man - dekking regeling met een verdediger toegewezen aan de running back zal de achterkant van zichzelf isoleren en de bal in het open veld te voorkomen . Met zijn primaire ontvanger vergrendeld , zal de quarterback vaak ofwel neem een zak of gooi een slechte pas in de dekking .
3
Bewaken van de aanvallende lijn en de running back zorgvuldig . Tijdens het schermen , zal de aanvallende lijn te trekken in de richting van de ene kant van het veld , en je verdediging zal snel druk te krijgen, terwijl de running back lozingen in de flat. Mocht u merkt dat de running back breken naar de zijlijn , trekt een van uw blitzing lijnwachters in de flat.
4
Maak een grote speeltuin . Als je een verdediger aan de ontvanger van het scherm is toegewezen , zal de quarterback moet op zoek naar zijn middelbare opties - waardoor je ruim de tijd om druk uit te oefenen en te dwingen een zak . De QB zou kunnen proberen om de man dekking slaan en gooien naar de middenspeler toch; Als de loper vangt de bal , vast een grote hit en vul hem voor een verlies .