gebruiken tijdens het buigen, lopen in een hoek. Blijven hurken nadat ze naar de hoek .
Laat 2 go van de crouch nadat u bent hurken gedurende minstens vijf seconden . Loop weg van de hoek .
3
Druk op de "A" knop om te springen op iets te ver weg of hoog boven.
4
snel tik op de " A voordat je landt op ' om door te gaan springen en houd de control stick in de richting waarin u wilt reizen tot de laatste seconde voordat je het land slechts kort van het platform of de richel .
5
Land op een kier uw bestemming . De scheuren op elk niveau in een andere locatie , maar zijn meestal op het hoogste platform elk niveau . Blader door een afdruk van de kaart of gewoon het spel te spelen en rond te kijken . Zodra je het hoogste punt in de kaart te vinden , proberen de super sprong om de scheur te vinden.