Begin de wedstrijd . Gebruik de Wiimote om je Bakugan wijzen op elke snelheid pijlen of springen objecten die in de arena . Kopen van 2
Druk op de " A " knop om de Bakugan op een snelheid pijl die wijst in de richting van een helling . De bakugan zal de pijl snelheid geraakt , gebruik dan de oprit om te springen .
3
Druk op de " A " knop om de Bakugan schieten op een springende object ( zoals een trampoline ) in de arena . De bakugan zal dan gebruik maken van het object om te springen.