De jumper pak ziet er bijna identiek aan een uitbreiding pak en dient geen andere keuze dan te nemen letterlijk de sleuf dat de expansie pak normaal zou vullen functie . De uitbreiding pak werd niet vrijgegeven tot 1999 , vier jaar na de eerste release van het systeem en was zelfs dan gewoon een optionele add - on --- hoewel bepaalde spellen zoals " Donkey Kong 64 " noodzakelijk is .
Belang
de jumper pak diende om de aansluitingen die door de uitbreiding pak zou worden genomen totdat de gebruiker een upgrade te vullen . Het was noodzakelijk om de RAMBUS geheugen, dat niet kon lopen met 4 MB geheugen moest het systeem zonder expansie pak elimineren . De console zou niet spelen, zonder ofwel de jumper pak of uitbreiding pak. Proberen te doen zou resulteren in een leeg scherm .
Uitbreiding
De uitbreiding pak gaf het systeem 4MB van extra geheugen, waarbij de console tot een totaal van 8MB . Het pak vervangen de jumper pak en liet games om uit te breiden op hun grafische dapperheid evenals geopend extra niveaus en functies. Bepaalde games, waaronder " Perfect Dark , " liep met beperkte graphics zonder een uitbreiding pak , terwijl anderen , zoals "The Legend of Zelda : Majora 's Mask , " kon helemaal niet draaien zonder het
Installatie .
de jumper pak en expansie paks kunnen beide worden verwisseld door het openen van de klep aan de voorkant van de bovenkant van de console . Een rood label zal de top van de jumper pak markeren . De jumper pak wordt verwijderd met een removal tool die bij de N64 Expansion Pak of met een lepel . De uitbreiding pak wordt vervolgens geduwd in de sleuf de jumper pak ooit had opgenomen .