Speel door het spel tot de partij vecht een strijd tegen " Murond Heilige Plaats " in hoofdstuk vier . kopen van 2
Laat Murond en ga naar de Trade City Warjilis . Zodra u de stad in te voeren , zal de partij iemand praten over een verborgen kerker omgeving horen . Op de wereldkaart , zal u nu de mogelijkheid om naar een gebied genaamd " Deep Dungeon. "
Ga
3 naar Deep Dungeon en werk je weg naar beneden naar de tiende niveau van de kerker . De afslagen naar de volgende niveaus worden willekeurig bepaald wanneer je de dungeon te gaan en zijn niet gemarkeerd , dus je zal moeten zoeken naar de uitgang een plein op een moment .
4
Slag de baas aan de onderkant van de dungeon genaamd Elidibs . Tijdens de slag een " Apanda " schepsel genaamd Byblos zal toetreden tot de groep en helpen om Elidibs bestrijden .
5
Versla Elidibs en Byblos wordt dan permanent de partij aan te sluiten als een speelbaar personage .