Reis naar een van de twee gebieden waar de zalm gevangen kan worden . De locaties zijn bij " River Two , " die is gelegen net ten noorden van Kag Woods, en bij " River Drie ", ten zuidwesten van het graf gelegen . Beide gebieden hebben ondiepe wateren . Kopen van 2
Rust een lokmiddel om de zalm te lokken . De zalm is niet de enige vis zwemmen in deze wateren , dus het gebruik van de juiste lokken zal je kansen vergroten om een te vangen . Het lokt dat de zalm aan te trekken zijn " Worm , " " Witvis , " "Kikker " en " Topper ".
Aanpak 3 het water en beginnen vissen . Aan de waterkant , het gezicht in de richting wilt u uw lijn werpen en druk op de knop "X" . Zodra uw lijn is gegoten , kunt u uw lokken op en neer bewegen , maar ook naar links of rechts met de directionele pad . Of haspel in uw lijn door nogmaals te drukken op de knop "X" .
4
Kijk voor spanning op uw vislijn , en druk snel op en houd de knop "X" om de vis te haken . Eenmaal verslaafd , zal de vis proberen te ontsnappen . Er is een indicator box die uw lijn doorkruist. Als de vis probeert te ontsnappen , zal hij de lijn te trekken naar de randen van deze doos om ofwel links of rechts . Laat hem niet de lijn te trekken buiten deze onzichtbare doos , of hij zal ontsnappen. Als de vis trekt naar links , beweging je D-pad naar rechts , en vice versa .
5
Houd de spanningsmeter in de groene volledig haspel in de vis . De spanningsmeter geeft als je solliciteert te veel spanning , veranderen naar rood; niet toepassen genoeg spanning , de overstap naar blauw; of hebben precies de juiste hoeveelheid spanning , aangegeven met groen . Houd de knop "X" is hoe je de vis in spoel , dus proberen om de meter groen te houden . Maar wanneer de meter rood wordt , laat af van de "X" knop en wanneer de meter wordt blauw , drukt u op de knop "X" . Binnenkort kunt u de vis aan te landen . Als het niet een zalm , gewoon opnieuw proberen het proces.