uw niveau maken . Vul het met objecten en personages van uw keuze. Zodra u klaar bent , beslissen hoe u wilt dat uw filmpje uit te spelen , zodat u weet waar uw camera te zetten . Kopen van 2
Druk op de "Square" knop om het " Popit " brengen menu en het selecteren van de " Sequencer " van uw gereedschap . Dit zal een tijdlijn plaatsen in uw niveau , zodat u bepalen wanneer de camera hoeken te wijzigen .
Selecteer 3 de "Movie Camera" uit de " Popit " menu en plaats het op de " Sequencer Circuitboard " aan de onderkant van het scherm .
4
Selecteer het camera-icoontje op de " Sequencer Circuitboard " om de camera aan te passen naar wens, met de linker analoge stick en druk op " X " om de plaatsing te bevestigen .
5
Open de " Popit " menu en selecteer de "Movie Camera" tool. Het plaatsen van de camera voor of achter de andere op de " Sequencer Circuitboard " zal het spel vertellen wanneer de speler te laten zien dat camerahoek . Wanneer de " Sequencer " de tweede camera icoon bereikt, zal de speler gezien wijzigen in de hoek van die camera te tonen .
6
Plaats zoveel camera's op de " Sequencer Circuitboard " als je wilt , het veranderen van de hoeken en hun positie om spelers tonen een ander stukje van je filmpje . Als u klaar bent , de " Sequencer " zal spelen van links naar rechts , het veranderen van de camerahoek bij elke camera-icoon op uw niveau en tekens weer te geven als je ze hebt ingesteld .