Kom met een idee . U krijgt een idee van waar u wilt gaan met het spel nodig . Is het een fantasy adventure game ? Een first-person shooter ? Kopen van 2
Zet uw idee in een concept. Op dit moment moet je inhuren en met kunstenaars en ontwerpers . Het spel moet beginnen om een blik en een gevoel te krijgen . Je moet ook de ontwikkeling van de plot.
Ontwikkelen
3 ander concept . Vindt u een aantal goed ontworpen concepten moeten SCEA om het startsein om de volgende stap te presenteren . Het is hier belangrijk om alle kandidaat- concepten waardig van een echte investering. U wilt hen solide opties te geven . Als uw kandidaat concept is gekozen, ga je door naar de volgende stap en ontvang de Software Development Kit ( SDK ) .
4
Ontwikkelen van een prototype . Dit gaat om wat geld kosten en neem de tijd . Volgens Yoshida , de meeste prototypes nemen meer dan een jaar en kosten tussen de $ 2.000.000 en $ 5.000.000 dollar. Je zal een andere go-ahead nodig heeft na het prototype om naar de volgende fase in de ontwikkeling . Op dit punt, zullen ze het testen van het prototype en marketing , alsook het zoeken binnen Sony Entertainment om te beslissen wat de regio's het spel het beste werkt en bijpassende het op tegen hun concurrenten .
Vul 5 een afgewerkt spel door middel van volledige productie . Dit is waar de kunst gaat in beweging. U moet eindigen ontwerpen van uw spel en vervolgens model levels en personages en schrijf de nodige code om het allemaal bij elkaar . SCEA wilt uw spel te testen tijdens de productie en geven u suggesties en begeleiding langs de weg. Ze willen ervoor zorgen dat het spel is verkoopbare , staat voor de concurrentie en geeft een goede naam aan Sony en de Playstation 3 .