Mortal Kombat : Armageddon is voorzien van twee verschillende soorten gevechten , gewapend en ongewapend . Spelers kunnen wisselen tussen deze stijlen door op L1 te drukken op hun controller . Gewapende strijd kunnen spelers een wapen die specifiek zijn voor hun karakter , zoals een zwaard voor Scorpion of Kitana 's handelsmerk fans hanteren . Ongewapend gevecht komt vaker voor en richt zich op de klassieke Mortal Kombat gevechtssysteem van hoge en lage stoten en trappen in combinatie met speciale aanvallen . De sleutel tot het winnen van een wedstrijd is om de vechtstijl van je tegenstander in dienst weten . Elk personage heeft een opmerkelijke kracht , zoals Sareena affiniteit voor een verblijf ver weg van haar tegenstander en het verzenden van energie ontploffing of Sub - Zero's bevriezing vermogen in combinatie met nauw zwaard uithalen . Uw taak is om te weten welke je tegenstander verkiest en benutten deze . Als je tegenstander houdt terug en probeert Whittle uw gezondheid neer met afstand aanvallen dan dicht en schakel over naar de gewapende strijd . Een backup van je tegenstander in een hoek zal zorgen voor een gemakkelijke overwinning . Echter, als je tegenstander je probeert te monopoliseren met close combat , dan spelen defensief en blijf zo ver mogelijk weg . Gebruik van je personage speciale bewegingen , met een beroep meer op een snelle aanvallen en raakt op de klok in plaats van het proberen voor een brutale overwinning.
Slachtoffers
De Mortal Kombat -serie is bekend voor de strijders ontketenen unieke moves die nederlaag tegenstanders in een over-the - top , bloederige manier . Mortal Kombat : Armageddon 's opnemen van elk karakter in de serie heeft de kant van het effect van het niet toestaan elk personage een eigen fatality . In plaats daarvan , het spel introduceert een create-a - fatality systeem waarbij bewegingen elkaar worden geregen om tegenstanders in stukken gehakt , voordat zij een laatste klap , zoals het rippen van zijn hart of kloppen zijn hoofd van zijn lichaam . Tot negen bewegingen kunnen worden gecombineerd , met de eerste zet de inleiding van de dode en de uiteindelijke verhuizing zijn de finisher . Het is belangrijk op te merken dat als je niet de fataliteit met een finishing move afmaken , dan zul je geen krediet krijgen voor de fataliteit .
Konquest Mode
Terwijl Mortal Kombat : Armageddon heeft een Arcade mode met een- op-een gevecht, de game bevat ook Konquest mode , een verhaallijn die dienen te worden om personages , arena's en extra kostuums ontgrendelen . De story mode is anders dan de traditionele Mortal Kombat gespeeld , met spelers die op meerdere vijanden in een keer in een stijl vergelijkbaar met de spin-off spel Shaolin Monks . Je wordt gedwongen om te spelen als de nieuw geïntroduceerde Taven , maar tijdens je avontuur zul je leren van de gebeurtenissen die leiden tot de eindstrijd van de huidige Mortal Kombat -serie , en verdien je beloningen . Voordat u op Konquest Mode nemen , tijd doorbrengen oefenen met Taven in de training mode . Vertrouwd te raken met zowel zijn gewapend en ongewapend vechten , die u zal toestaan om korte metten Konquest Mode's boss battles , die plaatsvinden in de traditionele een- op-een matches te maken.