Schik uw partij voor het gevecht begint. Houd Goofy in de partij en ruil Donald voor Peter Pan . Voorzie elke partij lid met zoveel Ether als ze kunnen dragen . Kopen van 2
Vlieg naar de klokkentoren bij het gevecht begint . Druk op " R2 " om de klok in te richten en wierp Stopra op. De Phantom kan niet verstoten Doom als u werpen Stopra op de klok . Als u de klok handen beginnen te draaien tijdens de slag , gegoten Stopra weer .
Kijk Goedkope 3 naar de kleur van de gloeiende bal bevestigd aan de Phantom . Als de bal is wit , gebruiken fysieke aanvallen tegen de Phantom . Als de bal is rood , gebruik vuur magie. Als het geel , gebruiken donder en als de bal is blauw , gebruik ijs.
Gebruik 4 de juiste aanval of spreuk tegen de Phantom een keer . De bal verandert van kleur . Aanval op de Phantom opnieuw met de juiste spreuk . Wanneer de bal van kleur verandert een derde keer , val het nog eens om te verdoven de Phantom .
5
Fly ver weg van de Phantom voordat het zich herstelt . Als het zich herstelt, de Phantom achtervolgingen en probeert je aan te vallen , maar mist als je vloog ver genoeg .
Verbergen
6 achter een van de wijzerplaten als je de Phantom aanpak van de klokkentoren . The Phantom brengt een hittezoekende worm die zwaar schade of doodt je als het je raakt . Als je verschuilen achter een klok , kan de worm je niet bereiken.
7
Gebruik een Ether als uw MP opraakt . Als je uitgerust Goofy en Peter Pan met Ether , zullen ze ze gebruiken op je. Goofy zal ook zijn vermogen MP Gift gebruiken om uw MP herstellen .
Doorgaan 8 aan te vallen de Phantom 's gloeiende bal na het lanceert een aanval op je af . Herhaal dit proces tot de gezondheid van de Phantom is verdwenen .