Laad
1 de spel-cd op uw computer in de DVD drive.
Pagina 2
Open en de mappen op de schijf bekijken via de locatie via de map Deze computer .
3
de disk zoeken naar een bestand met het label " SCU /SLUS . " Er zal ook een reeks getallen in de bestandsnaam ( bijvoorbeeld " SCUS_971.34 " ) . Sla dit bestand op uw bureaublad .
4
Run PS2DIS . Open de SCU bestand opgeslagen op uw bureaublad met PS2DIS .
5
Run PS2DIS Analyzer . U kunt dit doen door het selecteren van de Analyzer lijn in het PS2DIS menu-opties en het selecteren van " Roep Analyzer . " Dit zal de code op de schijf te parsen naar een beheersbare profiel voor u te sorteren . Deze stap kan enige tijd duren , en lijkt te bevriezen , maar uiteindelijk zal het analyseren afmaken en u kunt voortzetten.
6
Zoek het label met de Joke opdrachtregel. Zodra de Analyzer zijn werk heeft voltooid , zult u in staat om te scannen door een lijst van labels op de disc . Er zijn tal van etiketten met gebieden waar het commando Joker kan worden geplaatst . Enkele veel voorkomende voorbeelden van deze labels zijn onder andere : . " Pad_dma_buf , " " pad_dma_buf2 , " " Pad_DMA_Buffer , " " g_pad_Dma_Buffer , " " PADD1 , " " Padinfo " en " Pad_rdata1 "
7
Dubbelklik op het etiket met betrekking tot de in de bovenstaande stap vermelde soorten . Dit is waar je de Joker commando code te vinden. Het kan zijn dat verschillende labels zoeken alvorens over wat je wilt , maar zoeken begint hier .
8
Zoek de Joker opdrachtregel. De structuur van een Joker commando begint met de letter D , gevolgd door een reeks van zeven karakters , gevolgd door een spatie en een vier - tekenreeks die een bijbehorende knop op de PS2 controller . Zodra je een regel code die deze look voldoet , heb je je Joker Command gevonden .