De alter ego begint met slechts een paar dollar op zijn naam . Dit kan worden vastgesteld door het veranderen van het uitgangsmateriaal attributen . Ga naar het bestand " Kudos 2" op de computer; is het meestal onder " C :/. " Klik op het bestand "Data " en vervolgens op het tekstdocument " Config . " Een tekstdocument zal komen . Kijk voor " GV_startingcash = 120,00 . " Verander het nummer in wat u wilt beginnen bankrekening van je personage te verhogen . Sla het bestand op .
Maximaliseren Geld
Tijdens het spel zijn er een verscheidenheid aan items te kopen en verkopen . Net als in het echte leven , gebruikte goederen zijn minder waard . U vindt Microsoft Excel nodig om het spel bestand te lezen voor deze cheat , waarmee spelers om een item te zetten in een waardevol verzamelobject. Begin door te klikken op de " Kudos 2 " game bestand op de computer . Klik vervolgens op "Data " en vervolgens " Simulaties , " en open de " assets.cvs " bestand. Een Excel-tabel wordt weergegeven. Vind de "I" kolom " doorverkopen percentage. " Kies een relatief duur product als een auto . Verander het doorverkopen percentage op een hoog getal als 1000 . Save . Een item kan nu worden verkocht voor 1000 keer de oorspronkelijke waarde .
Lagere prijs van items
In plaats van de hoeveelheid geld die het personage heeft vermenigvuldigen , dit cheat zorgt voor een enorme uitverkoop . Manipuleren van de prijs van de items door te gaan naar " data \\ simulatie \\ assets.cvs . " Zoek kolom "D" Kolom D geeft de namen van alle items . Het nummer in kolom "J , " gemerkt "Aankoop , " is de prijs van elk punt . Voor elke rij , wordt ongeacht het aantal zetten in kolom " J" zal veranderen hoeveel het item in rij vermeld " D" kosten in het spel .
Change Mood
humeur van je personage heeft invloed op alles in het spel . En het verliezen van een vriend is een van de snelste manieren om het vertrouwen te verliezen en voelen in de put . Deze cheat zal het karakter niet te vallen in een depressie . Ga naar de map " Kudos 2 " en vervolgens naar de " data \\ simulatie \\ scripts " directory . Vind de " lost_a_friend " script . Het zal de volgende :
ApplyEffect ( eenzaamheid , 0.1 , _LONELINESS_DEGRADE , een vriend verloren );
ApplyEffect ( geluk , -0,15 , _HAPPINESS_DEGRADE , een vriend verloren );
ApplyEffect ( vertrouwen , -0.12 , _CONFIDENCE_DEGRADE , een vriend verloren );
ApplyEffect ( kudos , -0,06 , _KUDOS_DEGRADE , een vriend verloren );
Het tweede nummer in de lijst meet hoe snel het karakter herwint het attribuut . Hoe hoger het getal , hoe langzamer de emotie wordt herwonnen . Verander het negatieve getal tot een kleine fractie als 0,01 tot positieve gevoelens te herstellen snel.
Free Ride
De kosten van het gaan werken elke dag kan oplopen. Om lange reistijden meer betaalbaar proberen. Open " Kudos 2 " map " data \\ simulatie " . Open vervolgens de " commute.csv " bestand. . De eerste drie variabelen na de