Download en installeer de GECK ( zie link onder Resources ) , vervolgens openen . kopen van 2
Selecteer "Data " onder het menu "Bestand".
Controle 3 van de kast door " Fallout3.esm " en selecteer" OK ".
4
Vouw de " " menu in het venster object , selecteer vervolgens " Items Wapen "onder de" Artikelen " . menu
5
Kijk voor het wapen dat je wilt wijzigen in het venster aan de rechterkant, of gebruik de filter - direct onder de bar met het label " . Object Window" Zodra je je wapen hebt gevonden , dubbelklik erop om de eigenschappen te breiden
6
Selecteer het tabblad " Game data" en de eigenschappen die u wilt wijzigen te wijzigen : .
Door het verhogen van " Gezondheid ", verhoogt u het wapen duurzaamheid , wat betekent dat de voorwaarde zal minder snel worden afgebroken , en het zal reparaties vergen minder vaak .
Door het verhogen van " Reach ", kunt u het effectieve bereik van een melee wapen te verhogen .
toenemende " Fire rate ", kunt u vuursnelheid een wapen te verhogen , wat betekent dat het wapen sneller gaat af en ga door munitie sneller .
door het verlagen van "Spread " en " Min Verspreiding, " je kunt verhogen de precisie van een wapen , ervoor te zorgen dat al uw opnamen dichter bij elkaar te landen.
door het verhogen van " Crit Dmg , " kunt u de extra schade veroorzaakt door een wapen te verhogen wanneer het toebrengt een critical hit .
Door het verlagen van " Value ", kunt u een wapen minder duur in aanschaf en reparatie . Aan de andere kant , zul je ook minder geld verdienen als u probeert om het wapen te verkopen.
Door het verhogen van "Damage ", kunt u de schade verhogen wapen deals per hit.
Door het veranderen " Ammo gebruiken ", kunt u de hoeveelheid munitie een wapen gebruikt per shot veranderen . Instelling " Ammo Gebruik " naar " 0" betekent dat een wapen verbruikt geen munitie , wat betekent dat je nooit hoeft te herladen .
Door het verhogen van " Crit % Mult , " u de kans dat een voltreffer zal optreden toenemen . Deze waarde op " 100" zal het wapen voltreffers toebrengen bij elke opname veroorzaken .
U kunt ook de " Crit Effect " entry veranderen zodat een wapen heeft een speciaal effect optreden wanneer hij toebrengt een voltreffer . " VictoryRifleKnockdownSpell , " bijvoorbeeld , zorgt ervoor dat vijanden te worden geslagen op hun rug wanneer het wapen scoort een voltreffer .
Slotte , onder " Kunst en Geluid ," je kunt het " projectiel " entry veranderen om het type te veranderen projectiel afgevuurd door je wapen . Simpelweg door deze eigenschap te veranderen , kan pistolen worden gemaakt om granaten te ontslaan - of zelfs nukes
Selecteer 7 "OK" wanneer u klaar bent met het maken van aanpassingen
8
Kies "Opslaan" onder het menu bestand op je wapen mod te slaan .
9
Met Fallout Mod Manager of de Fallout 3 launcher om je mod te activeren , en start het spel om je wapen mod testen.