een textuur installatiebestand downloaden voor een vliegtuig dat al in uw Microsoft Flight Simulator X spel wordt geladen . Kopen van 2
Dubbelklik op het gedownloade installatiebestand . Als het bestand is een self -extracting EXE-bestand , typ een locatie om het bestand tijdelijk uit te pakken naar de prompt . Als het bestand is een ZIP -bestand , klik op de " Alles uitpakken " knop en een tijdelijke extractie map op te geven .
3
Open de map die u de bestanden in een venster van Windows Verkenner browser uitgepakt .
4
Open een tweede browservenster Windows Verkenner en ga naar de map C: . \\ Program Files \\ Microsoft Games \\ Microsoft Flight Simulator X \\ Airplanes map
5
Dubbelklik op de map die overeenkomt met het vliegtuig waarvan de textuur bestanden die u zou willen vervangen.
6
Zoek de Textuur submappen in de map van het vliegtuig . Rechtermuisknop op elke map Textuur op Naam wijzigen en verander de naam in oldTexture of een soortgelijke naam . U kunt later deze mappen naar hun oorspronkelijke naam te hernoemen als u de oude structuur bestanden opnieuw te installeren .
Klik 7 de tijdelijke map die u hebt gemaakt , klik en sleep alle submappen Texture om het vliegtuig submap in het andere venster Verkenner .
8
Voer de Microsoft Flight Simulator X game. Het vliegtuig dat je nu bewerkt is voorzien van de nieuwe structuur.