Bij het serveren , wacht op de bal om te vallen over de hoogte van het middel op je Mii . Zwaai de Wii-afstandsbediening op dit punt en je service zal boog hoog en de hoek uit de buurt van je tegenstander . Je tegenstander zal moeten haar terugkeer perfect timen of missen het schot volledig .
Quick Serveert
Richt je Wii-afstandsbediening in de richting van de grond tijdens een dienst en breng je hand naar beneden snel zodra de bal in bij de piekhoogte . Uw serveren snel en krachtig zal zijn , die voorbij je tegenstander met gemak .
Tire Out Your Tegenstander
Als je tegen een computer - gestuurde tegenstander , begint elke wedstrijd door volleying de bal heen en weer . Gebruik zachte schommels van je Wii-afstandsbediening op dat geen van beide partijen scoort een punt te garanderen . Hoe langer een volley gaat op voor , hoe meer moe je tegenstander zal worden. Deze vermoeidheid zal resulteren in een langzamere tegenstander en de laatste van de lengte van de ronde .
Richt de bal
De richting van je Wii -afstandsbediening is voorzien van invloed op waar de bal wordt geraakt . Hengelen de Wii-afstandsbediening naar links zal de bal naar de linkerkant van de rechter , terwijl het brengen van de Wii-afstandsbediening tijdens een schommel zal de hoogte van de bal te verhogen . Richt uit de buurt van je tegenstander om de kans te vergroten op een punt .
Fake een Power Shot
In plaats van snel je armen zwaaien voor een krachtig schot , het uitvoeren van een beweging van je pols . De Wii-afstandsbediening is de beweging te voelen en te interpreteren het als een snelle swing , ook al heb je nog niet verplaatst je armen . Gebruik dit om de arm krachten te sparen voor latere overeenkomsten .
Training
Tijdens de training mode in " Wii Tennis, " kan u gevraagd worden om een specifieke doelgroep of bounce hit een bal uit een bakstenen muur . Terwijl je Mii-personage in de richting van de bal zal bewegen , niet te veel kracht niet van toepassing tijdens deze oefeningen , of de terugkerende bal zal vliegen langs je heen .
Terug Hof Spelers
bij het afspelen van een dubbelspel , altijd streven naar de speler op de achterkant van de rechter . Als je tegen de computergestuurde spelers , de achterkant rechter speler heeft meer kans om de bal te missen dan de speler aan het net. Dit werkt ook tegen menselijke spelers , omdat de terugkeer van de back court speler minder stroom zal hebben als het reizen naar uw kant van het hof .
Net Spelers
Laat uw speler het dichtst bij het net te doen het werk in het spel . Smashing de bal terug met uw netto -speler zal je tegenstander dwingen om door elkaar gooien voor een terugkeer schot .