Verf de gitaar aan het begin van Mickeyjunk Berg om over te steken naar het eerste deel van de etappe . Kopen van 2
Spreek tot de kraanmachinist , en hij zal je vragen om een aantal tv's in het gebied te activeren om de konijntjes af te leiden . Activeer de drie tv's in de omgeving.
3
Head op de zee van dunner aan de rand van de berg , en hop over de platformen tot je bij het eiland met de gevangen gremlin .
4
Laat de kwelgeest, ga dan terug naar de kraanmachinist . De gremlin zal de kraan repareren , het openen van de linker pad de berg op , langs de dunnere waterval .
5
Hop de platforms in de buurt van de waterval , het schilderen van de verdunde platforms waar nodig . Wanneer je de top bereikt , zie je een Mickey hoofd spuwen dunner over de klif .
6
Hit het handvat om de dunnere stoppen stroomt , ga dan naar het volgende gebied Alpine klimmers bereiken .