Ga door het spel tot je de Flab Zone bereiken . De roze vloer is veerkrachtig. Kopen van 2
Push " A " om te springen met Mario en de " B " om te springen met Luigi . Ze zullen een standaard sprong uit te voeren . Toen ze op de intestinale vloer , zullen ze automatisch terug stuiteren up .
3
Druk op de jump knop net als een personage begint om terug te stuiteren . Hij zal nog hoger te springen . Elke keer dat u met succes een time een sprong , dan heb je hoogte en snelheid toe te voegen aan sprong van het personage .
Het krijgen van een Jump Helm
4
Ga verder met het tweede scherm van de flab Zone . Hit het blok aan de eerste aanval stuk te krijgen.
5
Doorgaan naar voren totdat je een kamer binnen met veel pijpen . Voer de rechterbovenhoek pijp. Ga rechts tot je een laaghangende doos . Hit it en een teller verschijnt . Hit it minstens 15 keer tot vier Attack Pieces krijgen .
6
Head rechts en ga dan naar de meest rechtse buis . Hit het vakje naast het save punt . Het is een andere teller doos . Hit it 15 keer naar de andere vier Attack Pieces krijgen .
7
Vul de groene pijp naar rechts. Doorgaan naar links totdat je een vreemde bult op de grond te vinden . Druk op de " R" -toets om de hamer te selecteren , en vervolgens houdt u de " A " of " B " knop om de bult te vallen , het loslaten van een tornado .
Weer
8
Druk op de " R" -toets naar de Spin Jump selecteren . Druk op " A " en " B " een sprong in de tornado . Doorgaan Spin Jumping links totdat u de laatste aanval Piece blok . Hit it aan de Jump Helm verdienen .
Met behulp van een Jump Helm
9
Druk op de " R" -toets om de Jump Helm selecteren . Luigi zal rusten de Jump Helm , die eruit ziet als een schildpad met een veer op de top . Mario springt op de veer , vliegen in de lucht .
10
Positie Luigi met de richting pad . Je wilt dat hij onder Mario staan zodat Mario landt op de Jump Helm voorjaar .
11
Druk op " A " net zoals Mario landt op de lente. Deze keer springt hij zelfs nog hoger in de lucht . Herhaal dit. Bij elke sprong , Mario krijgt hoger. Hoe hoger hij krijgt , hoe meer schade hij levert wanneer hij landt op een vijand .