Bepaal welke spikes je op in het spel. De eerste reeks pieken aanwezig zijn in " Hoofdstuk 2 : . Mad Hatter 's Tea Party " Je speelt als McTwisp , het Konijn , met Alice op sleeptouw , en moet springen over deze spikes om rond te komen . De tweede set spikes is gelegen in het Mushroom Forest later in hoofdstuk 2; je hoeft niet te springen over hen . kopen van 2
Walk McTwisp naar de richel na het gat dat u naar de spikes te hebben zakte . Springen als normaal; zal blijken dat je springen naar je ondergang .
Tik 3 op het pictogram dat oplicht op het scherm als McTwisp daalt. McTwisp zal een tweede sprong genaamd de McTwisp Double Jump starten , zichzelf lanceren over de spikes en veiligheid .